一棵點亮了一半的知識樹 像遊戲天賦盤一樣的知識樹:左邊的根節點已經點亮,向右分出三條線,已點亮的節點實心發亮,緊挨著它們的幾個節點亮著一圈細邊,表示下一步可以點,更遠的節點是虛線圓圈,還鎖著。左側寫著:已點亮 7 / 20,下一步可點 HOTP、區塊鏈、HRV。 已點亮 7 / 20 下一步可點 HOTP · 區塊鏈 · HRV

這個部落格寫到現在有 43 篇文章,每篇在 frontmatter 裡帶幾個標籤。把所有標籤拉出來數一數,一共 123 個,其中 87 個只用過一次。用得最多的是“AI”(8 篇)和“原始碼分析”(7 篇),後面跟著“Git”“區塊鏈”“成本測算”這些。

我想把這些文章裡的知識點整理成遊戲裡那種知識樹:讀完一篇,樹上亮起幾格;亮了的格子旁邊,又露出幾格可以接著點的。第一個想到的現成辦法是圖書館的分類法,幾百萬本書都分得下,幾十篇文章應該不在話下。

可是圖書館的分類,真的就是那種能點亮的樹嗎?如果不是,差在哪裡?除了圖書館的辦法,還有沒有更合適的?本文就從把文章放進圖書館分類開始,一步步往下看。

一、圖書館分類法

它解決的是什麼問題

圖書館分類法要解決的是一件很實際的事:書架上每本書放在哪。國內的圖書館用《中國圖書館分類法》(中圖法),分 22 個大類,每類一個字母,往下用數字細分,比如 T 是工業技術,TP 是其中的自動化技術、計算機技術,TP3 是計算技術、計算機技術1。國外多用杜威十進分類法,十個大類,三位數字加小數逐級往下,005 是計算機程式設計與軟體,005.8 是資料安全2。

每本書拿到一個分類號,加上作者號就成了書脊上的索書號。書只能放在一個書架上,所以一本書只有一個主分類號,這是圖書館分類最根本的約束。

現象:放進部落格文章以後

我們拿幾篇文章試著歸類。下表的類號是我對照類目表歸的,只到二三級,不是查館藏得來。

幾篇文章放進中圖法和杜威
文章中圖法杜威文章裡的知識點
TOTP 與 Google 身份驗證器TP309 電腦保安,或 TN918 保密通訊005.8HMAC、HOTP、TOTP、數字證書、釣魚
Git 伺服器是怎麼工作的TP311 軟體005.1Git 物件模型、傳輸協議、GitLab、Gerrit、walgit
Hyperliquid 為什麼快F83 金融,或 TP311 軟體332.4 或 005區塊鏈、共識演算法、訂單簿
兩個對不上的 HRV 數字R33 人體生理學612.1RR 間期、SDNN、RMSSD、自主神經
注意力有彈性嗎B84 心理學,或 R33153.7注意資源、HRV、反應時變異
誰定方向,誰來幹活C93 管理學,或 B84658 或 158形式權威與實際權威、失敗預設

黃色的格子都是“兩處都說得通”,只能挑一個。

圖 1 · 一篇文章常跨兩個大類,而分類號只到文章,進不到文章裡的知識點

歸完一遍,能看到三個問題。

一篇文章常常跨類。 TOTP 那篇講的是認證,放在電腦保安下面說得通,放在密碼通訊下面也說得通。圖書館有一套規則幫館員挑一個,比如按“主要論述的方面”、按“使用者最可能去哪找”,但挑完之後,另一邊的讀者就找不到它了。中圖法和杜威都允許加“參見”,可那只是一行註釋,不是結構。

粒度停在文章這一級。 分類號給的是整篇文章的位置,而我們要點亮的是文章裡的知識點。TOTP 那一篇裡就有 HMAC、HOTP、TOTP、數字證書好幾個,它們分別屬於不同的小類,一個分類號裝不下。

樹枝的含義是“屬於”,不是“先學”。 TP311 下面掛著 TP311.1、TP311.5,意思是“後者是前者的一部分”。點亮了 TP311,能說明什麼?說明不了我接下來能學什麼。

前兩個問題,後面會看到別的分類體系能補上。第三個問題更根本:遊戲裡那棵樹,樹枝的意思到底是什麼?

二、遊戲裡的知識樹

現象:點亮一格,旁邊才露出幾格

玩過《文明》或者《流放之路》的都熟悉這種介面。《文明》的科技樹裡,一項科技通常要先研究完一兩項前置科技才能開始;《流放之路》的天賦盤上,只能點和已點亮格子相鄰的格子。樹上的位置只是擺放,真正起作用的是格子之間的那條線:這條線說的是“先有 A,才能有 B”。

這和分類樹裡的線不是一回事。分類樹裡,一個節點只有一個父類,線的意思是“B 是 A 的一種”;科技樹裡,一個節點可以有好幾個前置,也可以是好幾條線的共同前置,線的意思是“B 要求 A”。數學上,前者是一棵樹,後者是一張有向無環圖。

分析:同一個知識點在兩種結構裡

拿“雜湊函式”這個知識點看最清楚。Git 用它給每個物件起名字,TOTP 用它算 HMAC,區塊鏈用它把區塊串起來,三篇文章都要先懂它。

同一個“雜湊函式”在分類樹和依賴圖裡 左邊是分類樹:TP 下面分出 TP309 安全和 TP311 軟體,F 下面是 F83 金融,再往下分別是 totp、git-server、hyperliquid 三篇文章。雜湊函式只能實線掛在 TOTP 那一支下,另外兩支只能用虛線框寫“參見”。右邊是依賴圖:雜湊函式在最上面,用強調色分出三條線,分別通往 HMAC、Git 物件模型、區塊鏈,再往下是 HOTP 與 TOTP、Git 傳輸協議與 Git 伺服器、共識演算法與知識共識鏈。 分類樹 · 每個節點一個父類 依賴圖 · 一個節點可以有多個後繼 TP 計算機技術 F 經濟 TP309 安全 TP311 軟體 F83 金融 totp git-server hyperliquid 雜湊函式 參見 雜湊函式 參見 雜湊函式 虛線:同一個知識點在別的分支下 只能寫一行“參見”。 雜湊函式 HMAC Git 物件模型 區塊鏈 HOTP Git 傳輸協議 共識演算法 TOTP Git 伺服器 知識共識鏈 點亮雜湊函式,三條線都能往前走一步。
圖 2 · 分類樹裡“雜湊函式”只能掛在一處;在依賴圖裡,它同時是三條線的起點

左邊的分類樹裡,雜湊函式只能實打實掛在一個分支下,另兩處只剩“參見”。右邊的依賴圖裡,它在最上面,三條線都從它出發。點亮它,對三個方向都有意義;這正是遊戲裡那種“點了這格,好幾處同時解鎖”的感覺。

所以主結構裡必須有一條“先學 A 才能學 B”的邊,而圖書館分類法裡沒有這條邊。 那麼,那些比圖書館更細、更新的分類體系,有沒有這條邊?

三、學科本體與敘詞表

學科本體:一篇標多個概念

學術界的分類體系,最早遇到的就是“一篇跨好幾類”的問題,因為論文比書更專。ACM 的計算機分類體系 ACM CCS 2012 做了兩個改變:一是允許一個概念有多個上位,比如同一個概念既掛在“安全”下,也掛在“網路”下;二是一篇論文可以選好幾個概念,每個標上權重3。在 ACM 的 LaTeX 模板裡,作者這樣寫:

\ccsdesc[500]{Security and privacy~Authentication}
\ccsdesc[300]{Security and privacy~Hash functions and message authentication codes}

500、300、100 分別是高、中、低三檔相關度4。數學界的 MSC2020 也類似:分三級,63 個兩位大類、529 個三位類、6022 個五位類,每篇論文標一個主分類,再加若干次分類5。

這樣一來,圖 1 裡“兩處都說得通”的問題解決了:TOTP 那篇可以同時標認證和雜湊兩個概念,一高一中。五位一級的類目也細到了知識點的粒度。

但這兩套體系都只管自己的學科:ACM CCS 裡沒有 HRV,MSC 裡沒有 Git。而且它們的邊還是“屬於”,沒有“先學”。

敘詞表:儲存格式和同義詞

把這類概念體系寫成機器能讀的格式,W3C 有一個標準叫 SKOS,ACM CCS 就是用它釋出的。SKOS 裡每個概念有一個首選名、若干別名,概念之間有三種關係:更寬(broader)、更窄(narrower)、相關(related)6。

用 SKOS 寫下 TOTP 這個知識點 一張記錄卡,型別是 skos:Concept,標識 ex:totp。欄位有:首選名 TOTP,兩個別名“基於時間的一次性密碼”和“動態口令”,上位概念 ex:two-factor-auth,相關概念 ex:hotp,所屬概念體系 ex:blog-knowledge。卡片下方一個虛線框寫著 ex:requires ex:hotp,註明這是自定義屬性,SKOS 標準裡沒有。右側說明:related 沒有方向,A related B 等於 B related A;先學誰只能自己加一條邊。 SKOS 概念 · 寫成 Turtle 的樣子 skos:Concept ex:totp skos:prefLabel "TOTP" skos:altLabel "基於時間的一次性密碼"@zh skos:altLabel "動態口令"@zh skos:broader ex:two-factor-auth skos:related ex:hotp 對稱 skos:inScheme ex:blog-knowledge ex:requires ex:hotp 自定義屬性 related 沒有方向: A related B,也就是 B related A。 虛線:SKOS 裡沒有“先學”, 只能自己加一條邊。
圖 3 · SKOS 能記下名字、別名、上下位和相關,唯獨記不下“先學誰”

SKOS 有兩處正好用得上。別名解決了同義詞:“TOTP”“動態口令”“基於時間的一次性密碼”是同一個節點,讀者搜哪個都能落到這裡。多重上位也允許一個概念掛在幾個上位下面。

可是三種關係裡,related 是對稱的:寫了 TOTP 相關 HOTP,就等於也寫了 HOTP 相關 TOTP,看不出誰先誰後。broader 是“屬於”,也不是“先學”。要表達“先學 HOTP 才能學 TOTP”,只能像圖 3 下面那樣,自己加一個 ex:requires 屬性。SKOS 適合做儲存格式,不適合當主結構。

學科本體和敘詞表都還是在同一個方向上把分類做細。還有一種思路換了方向:與其給一篇文章挑一個位置,不如承認它同時站在好幾個維度上。

四、刻面分類

現象:標籤裡混著幾種東西

回頭看開頭那 123 個標籤,裡面其實混著幾種性質不同的詞。“Git”“Prometheus”“HRV”說的是文章講的物件;“原始碼分析”“成本測算”“回測”說的是文章的做法;“入門”說的是讀者的起點。它們被放在同一個平鋪的列表裡,所以才會長到 123 個,而且大部分只用一次。

原因與解決:把維度分開

印度圖書館學家阮岡納贊在 1933 年提出冒號分類法,第一次把這件事系統化:一本書不再放進預先排好的格子,而是在幾個基本範疇上各取一個值,再組配起來。他的五個範疇是本體、物質、動作、空間、時間,簡稱 PMEST7。後來的 UDC 也允許用冒號把兩個類號組配成一個8。

把部落格標籤按這個思路分開,就是下表。

按刻面拆開的幾篇文章
文章物件做法中圖法大類
Git 伺服器是怎麼工作的Git、GitLab、Gerrit原始碼分析TP
E2B 和 Docker 是什麼關係E2B、Docker原始碼分析TP
租雲 GPU 轉賣大模型 APIGPU、大模型 API成本測算F
幾十美元的小盒子跑大模型邊緣裝置、記憶體頻寬成本測算TP
去中心化推理llama.cpp RPC成本測算TP
納指 ETF 的時差利差513100、溢價回測F

按“做法 = 成本測算”篩,會同時拿到 TP 和 F 兩個大類裡的文章。

圖 4 · 刻面把“講什麼”和“怎麼做”分成兩條軸,按一條軸篩選能橫穿圖書館的大類

刻面讓“一篇跨幾類”不再是問題:它本來就該在幾條軸上各有一個值。想看所有成本測算類的文章,按做法篩一下就行,不必管它們在中圖法裡分屬 TP 和 F。

但刻面之間是正交的,沒有先後。“物件 = Git”和“做法 = 原始碼分析”是兩個並列的維度,誰也不是誰的前置。刻面是很好的篩選器,可它同樣不產生“點亮這格才能點那格”。

到這裡,幾種分類方式都試過了,它們回答的都是“這個東西在哪、屬於什麼”。要找“先學什麼”這條邊,得去看研究學習本身的理論。

五、前置依賴:知識空間理論

它在回答什麼問題

1985 年,Jean-Paul Doignon 和 Jean-Claude Falmagne 提出了知識空間理論9。他們關心的問題是:怎樣用盡量少的測驗題,弄清一個學生到底會什麼?

他們的出發點很簡單。把一個領域拆成一組知識項(比如一道道代數題),一個人會的那些項組成一個集合,叫他的知識狀態。關鍵在於,並不是任意一個集合都可能是某人的狀態:一個會解二次方程、卻不會解一次方程的學生,幾乎不存在。項和項之間有前置關係,只有“前置都在、自己才在”的集合才是合法的狀態。

在這個框架裡,有兩個概念正好對上游戲裡的點亮10:

  • 外緣(outer fringe):還沒掌握、但前置都已掌握的項。加上任何一個,仍然是合法狀態。這就是“下一步能點亮的格子”。
  • 內緣(inner fringe):已掌握、而且沒有別的已掌握項依賴它的項。去掉它,狀態仍然合法。這大致是“最近點亮的末梢”。

商業化的自適應學習系統 ALEKS 就建立在這個理論上:先用一輪測驗估出學生的知識狀態,再從外緣裡挑下一道題。

用部落格文章試一試

我從十幾篇文章裡抽了 20 個知識點,分到系統、安全、Git、區塊鏈、健康五個區域,再給每個點寫上前置。假設一個讀者讀完了 tmux 那篇、HRV 那篇的前一半、Git 伺服器那篇的第一節、TOTP 那篇的 HMAC 部分,點亮的就是圖 5 裡實心的七格。

點亮七個知識點之後的外緣 五個區域的依賴圖。已點亮(實心並帶圓點)的有:程序與訊號、tmux、雜湊函式、HMAC、Git 物件模型、RR 間期、SDNN 與 RMSSD。用強調色標出的外緣是:容器隔離、HOTP、Git 傳輸協議、區塊鏈、HRV,它們的前置都已點亮。其餘虛線框的節點還不能點:微虛擬機器、Agent 沙箱、TOTP、Git 伺服器、共識演算法、知識共識鏈、注意力彈性、瞳孔測量。雜湊函式在頂部的基礎區,同時連向 HMAC、Git 物件模型和區塊鏈。 系統 基礎 安全 Git 區塊鏈 健康 程序與訊號 tmux 容器隔離 微虛擬機器 Agent 沙箱 雜湊函式 HMAC HOTP TOTP Git 物件模型 Git 傳輸協議 Git 伺服器 區塊鏈 共識演算法 知識共識鏈 RR 間期 SDNN 與 RMSSD HRV 注意力彈性 瞳孔測量 帶圓點:已點亮 強調色:外緣,前置都亮了,下一步就能點。 虛線:至少還有一個前置沒亮,暫時點不了。
圖 5 · 點亮七格之後,外緣是五格:每個區域各有一格可以接著點

外緣不用人去數,寫一個小指令碼就能算。依賴關係寫成 YAML,每個節點一行:

YAML
# region 只管画在地图哪一块,requires 才决定能不能点亮
- {id: 哈希函数, region: 基础, requires: [], from: [git-server-from-clone, totp-google-authenticator]}
- {id: HMAC, region: 安全, requires: [哈希函数], from: [totp-google-authenticator]}
- {id: HOTP, region: 安全, requires: [HMAC], from: [totp-google-authenticator]}
- {id: Git对象模型, region: Git, requires: [哈希函数], from: [git-server-from-clone]}
- {id: 区块链, region: 区块链, requires: [哈希函数], from: [hyperliquid-speed]}
# ……共 20 个节点

指令碼做三件事:檢查依賴裡沒有環(有環就沒法點亮),檢查已點亮的集合是否合法,再算出外緣和內緣。

Python
import sys, yaml
nodes = {n["id"]: n for n in yaml.safe_load(open(sys.argv[1]))}
lit = set(sys.argv[2].split(","))
# 依赖必须是一张无环图:拓扑排序走不完说明有环
seen, order = set(), []
def visit(i, path=()):
if i in path: sys.exit(f"环:{' → '.join(path + (i,))}")
if i in seen: return
for r in nodes[i]["requires"]: visit(r, path + (i,))
seen.add(i); order.append(i)
for i in nodes: visit(i)
bad = [i for i in lit if not set(nodes[i]["requires"]) <= lit]
print("点亮不合法(前置没亮):", bad or "无")
fringe = [i for i in order if i not in lit and set(nodes[i]["requires"]) <= lit]
print(f"已点亮 {len(lit)}/{len(nodes)}")
print("下一步能点亮(外缘):", "、".join(fringe))
inner = [i for i in order if i in lit and not any(i in nodes[j]["requires"] for j in lit)]
print("最近点亮的末梢(内缘):", "、".join(inner))

執行結果:

$ python3 fringe.py tree.yaml 进程与信号,tmux,哈希函数,HMAC,Git对象模型,RR间期,SDNN与RMSSD
点亮不合法(前置没亮): 无
已点亮 7/20
下一步能点亮(外缘): 容器隔离、HOTP、Git传输协议、区块链、HRV
最近点亮的末梢(内缘): tmux、HMAC、Git对象模型、SDNN与RMSSD

這五格外緣裡,四格指向一篇讀了一半的文章(HOTP 在 TOTP 那篇,Git 傳輸協議在 Git 伺服器那篇,HRV 在 HRV 那篇,容器隔離在 E2B 那篇),區塊鏈則指向一篇還沒讀過的 Hyperliquid。這就是“下一篇讀什麼”的推薦。

知識空間理論給了點亮一個精確的含義。不過它的知識項是一道道能判對錯的題,而一個知識點“亮了”又該怎麼判?讀過一遍算不算?

六、點亮的程度

現象:讀過和會用不是一回事

讀完 TOTP 那篇,大概能說出“六位數是用時間算出來的”;但要自己寫程式碼算出和手機上一樣的六位數,又是另一回事;再往上,是能說清 TOTP 和簡訊驗證碼、通行金鑰各自防住了什麼。三個人都“讀過”這一篇,掌握的程度差得很遠。遊戲裡也常這樣處理:同一個天賦可以點一級、二級、三級。

解決:用 Bloom 分類給節點分級

教育學裡描述“掌握到什麼程度”的經典框架是 Bloom 的認知目標分類。2001 年的修訂版把它分成六級:記憶、理解、應用、分析、評價、創造11。六級對一個個人知識樹來說太細,合併成三級更好用。

TOTP 這個節點的三級點亮
等級Bloom 層級在 TOTP 上意味著怎麼檢驗
一級記憶、理解說得出 TOTP 把時間切成 30 秒一段,用段號代替 HOTP 的計數器解釋為什麼手機開著飛航模式也能出碼
二級應用拿一個金鑰和當前時間,自己算出那六位數寫二十行程式碼,結果和身份驗證器對上
三級分析、評價、創造說得清 TOTP、簡訊驗證碼、通行金鑰各自防住了什麼給一個登入場景選方案,並說出理由

每一級都配一個能判對錯的檢驗,這就回到了知識空間理論“知識項是題目”的要求。

圖 6 · Bloom 分類不決定樹的形狀,它決定每個節點亮到第幾級

分級以後,前置關係也可以寫得更細:學 TOTP 要求 HOTP 至少一級,而要把 TOTP 點到二級,可能就要求 HMAC 也到二級。

Bloom 分類本身不能當主結構:它對每個節點都是同樣的幾級,是一條縱向的刻度,不是一張圖的骨架。

七、各自的位置

一個節點長什麼樣

到這裡,前面幾種方式各自擅長的地方已經清楚了。它們不是互相替代,而是可以同時出現在同一個節點上,各管一件事。

知識樹裡一個節點的完整記錄 一張 TOTP 節點的記錄卡,六個欄位,每個欄位右邊寫著它來自哪種方案:region 為安全,對應中圖法 TP309、杜威 005.8,來自圖書館分類,只管畫在哪;requires 為 HOTP,用強調色標出,來自知識空間理論,是主結構,決定能不能點亮;facets 為物件兩步驗證、做法演算法拆解,來自刻面分類,用於篩選;levels 為一級說得出、二級算得出、三級比得清,來自 Bloom 分類;altLabel 為動態口令、基於時間的一次性密碼,來自 SKOS;from 為 totp-google-authenticator,表示出自哪篇文章。 tree.yaml 裡的一個節點 知識點 TOTP region 安全(TP309 / 005.8) 圖書館分類 · 只管畫在哪一塊 requires [HOTP] 知識空間理論 · 主結構,決定能不能點亮 facets {物件: 兩步驗證, 做法: 演算法拆解} 刻面 · 篩選 levels [說得出, 算得出, 比得清] Bloom · 亮到第幾級 altLabel [動態口令, 基於時間的一次性密碼] SKOS · 同義詞 from [totp-google-authenticator] 出自哪篇文章
圖 7 · 一個節點上,五種方案各佔一個欄位;只有 requires 那一行決定樹的形狀

幾個欄位裡只有 requires 決定樹的形狀。改掉 region,節點只是換個地方畫;改掉 requires,能點亮的順序就變了。

對照:各方案回答什麼問題

幾種組織方式在知識樹裡的位置
方案回答的問題邊的含義在知識樹裡
圖書館分類(中圖法、杜威、UDC)放在哪屬於(單一父類)地圖分割槽
學科本體(ACM CCS、MSC2020)屬於哪些主題屬於(可多個)某個分割槽要細分時參考
敘詞表(SKOS)叫什麼,和誰有關更寬、更窄、相關儲存格式、同義詞
刻面分類從哪幾個角度看無(正交的軸)篩選
知識空間理論先學什麼要求(有向、無環)主結構
Bloom 分類掌握到什麼程度無(每個節點的刻度)節點等級
圖 8 · 只有知識空間理論的邊有方向,它當骨架,其餘幾種各管一個側面

分割槽用哪一套

剩下一個實際問題:地圖分割槽用什麼?可以自己起名字,但我更建議直接借中圖法的大類或二級類,像圖 7 裡那樣在 region 後面記下對應的類號。原因有兩個:分割槽隻影響佈局,用一套現成的、大家都熟的劃分,不必為“這一塊叫什麼”反覆糾結;以後想和別人的知識樹或者圖書館的書目對接,類號就是現成的介面。分割槽不必細,部落格現在的文章,十個以內的區域就夠了。

八、回到圖書館分類法

回到開頭那個念頭:圖書館分類法能不能當知識樹的主結構?

能用,但只能用在一個地方:地圖的分割槽。它把世界上的知識分成了大家都認得的幾塊,這對“這一格畫在哪”很有用。可它的樹枝是“屬於”,一個知識點只能掛一處,它不知道雜湊函式要先於 HMAC,也不知道 HMAC 要先於 HOTP。遊戲裡那種點亮的感覺,全來自“先有 A,才有 B”這條邊,而這條邊只能從知識本身的依賴裡來,需要我們一條條寫出來。

寫依賴邊比給文章挑分類號費事得多。一個可行的起點是在每篇文章的 frontmatter 裡多寫兩行:這篇教了哪些知識點(teaches),讀之前最好會哪些(requires)。文章就像遊戲裡的任務,完成一個任務,點亮一組節點。

小結

  1. 圖書館分類法放得下部落格文章嗎?放得下,但一篇常跨兩個大類,分類號只到文章,進不到知識點,樹枝的意思是“屬於”而不是“先學”。
  2. 遊戲裡的知識樹是什麼結構?是一張前置依賴的有向無環圖,一個節點可以有多個前置和多個後繼。“雜湊函式”就同時是 Git、TOTP、區塊鏈三條線的起點。
  3. 學科本體和敘詞表補上了什麼?ACM CCS 和 MSC 允許一篇標多個概念,粒度也更細;SKOS 給了儲存格式和同義詞。但它們的邊仍然是“屬於”和對稱的“相關”。
  4. 刻面分類補上了什麼?把“講什麼”和“怎麼做”拆成正交的軸,篩選能橫穿大類,但軸之間沒有先後。
  5. “點亮”的精確含義是什麼?知識空間理論的外緣:前置都已掌握、下一步能學的項。寫成 YAML 加二十幾行指令碼就能算出來。
  6. 點亮的深淺怎麼分?用 Bloom 分類合併成三級,每級配一個能判對錯的檢驗。
  7. 主結構用什麼?用知識點之間的前置依賴圖;圖書館分類退為地圖分割槽,刻面做篩選,Bloom 做等級,SKOS 做儲存。

參考資料

參考資料

  1. 中國圖書館分類法(第五版)《中国图书馆分类法》编辑委员会 · 國家圖書館出版社 · 2010clc.nlc.cn ↗五個基本部類、22 個大類,類號由字母和數字組成,如 TP 自動化技術、計算機技術http://clc.nlc.cn/ ↩

  2. Dewey Decimal ClassificationOCLCoclc.org ↗十個大類,三位數字加小數逐級細分,如 005.8 資料安全、612.1 血液與迴圈生理https://www.oclc.org/en/dewey.html ↩

  3. The 2012 ACM Computing Classification SystemACMacm.org ↗多重上位的概念體系,以 SKOS 格式釋出;論文作者為每篇論文選多個概念https://www.acm.org/publications/class-2012 ↩

  4. acmart: Class for typesetting publications of ACMCTANctan.org ↗\ccsdesc[500]{...} 給概念標權重,500 / 300 / 100 對應 High / Medium / Lowhttps://ctan.org/pkg/acmart ↩

  5. Mathematics Subject Classification 2020 (MSC2020)Mathematical Reviews & zbMATHmsc2020.org ↗三級:63 個兩位類、529 個三位類、6022 個五位類,如 11G15;論文標一個主分類加若干次分類https://msc2020.org/ ↩

  6. SKOS Simple Knowledge Organization System ReferenceW3C Recommendation · 2009-08-18w3.org ↗skos:broader / skos:narrower / skos:related、skos:prefLabel / skos:altLabel;skos:related 是對稱關係,skos:broader 本身不傳遞,另有 skos:broaderTransitivehttps://www.w3.org/TR/skos-reference/ ↩

  7. Colon ClassificationS. R. Ranganathan · 1933en.wikipedia.org ↗第一個系統的刻面分類法;五個基本範疇 PMEST:本體(Personality)、物質(Matter)、動作(Energy)、空間(Space)、時間(Time)https://en.wikipedia.org/wiki/Colon_classification ↩

  8. Universal Decimal ClassificationUDC Consortiumudcc.org ↗在杜威基礎上發展而來,可以用冒號 : 把兩個類號組配成一個https://udcc.org/ ↩

  9. Spaces for the assessment of knowledgeJean-Paul Doignon, Jean-Claude Falmagne · International Journal of Man-Machine Studies 23(2) · 1985doi.org ↗知識狀態是一個人能解出的題目的集合;知識空間是可能的知識狀態組成的族,對並運算封閉https://doi.org/10.1016/S0020-7373(85)80031-6 ↩

  10. Knowledge Spaces and Learning SpacesJean-Claude Falmagne, Jean-Paul Doignon 等 · 2015arxiv.org ↗外緣(outer fringe):再加上就仍是合法狀態的項,即下一步準備好學的;內緣(inner fringe):去掉後仍合法的項;學習空間裡一個狀態由它的兩個緣唯一確定。ALEKS 據此推薦下一步https://arxiv.org/abs/1511.06757 ↩

  11. A Revision of Bloom's Taxonomy: An OverviewDavid R. Krathwohl · Theory Into Practice 41(4) · 2002doi.org ↗修訂版六級:記憶、理解、應用、分析、評價、創造;完整版見 Anderson & Krathwohl (2001) A Taxonomy for Learning, Teaching, and Assessinghttps://doi.org/10.1207/s15430421tip4104_2 ↩